Российская газета,
06:00, 14.05.2026
Тут могла бы быть ваша реклама
В России в видеоигры играют 51% населения.
Из них 22% делают это регулярно, 14% - время от времени, а 15% признаются, что сейчас, хоть и играют, но посвящают этому меньше времени, чем раньше.
Гейминг сегодня выполняет важную роль в цифровом досуге: он помогает отвлечься от рутины, расслабиться и получить яркие эмоции. При этом пользователи не только играют, но и следят за новостями, мемами и состоят в сообществах.
К таким выводам пришли аналитики "Купера" совместно с медиахолдингом Rambler&Co и Организацией развития видеоигровой индустрии (РВИ), которые провели опрос среди более 2 тысяч интернет-пользователей и эксклюзивно поделились с "РГ" его результатами.
По данным экспертов, в I квартале 2026 года количество заказов цифровых товаров выросло в 2,4 раза относительно аналогичного периода прошлого года. При этом продажи игр для приставок и ПК выросли еще больше, в 2,5 раза год к году. Также рост на 49% показали продажи онлайн-подписок и цифровых карт.
Почти для половины опрошенных (49%) гейминг - это способ отвлечься и снять стресс. 16% отметили, что продолжают играть, сохраняя привычку из детства. Остальные не просто коротают время в играх, а видят в них полезное обучение: 14% совершенствуют особые навыки - многозадачность и стратегическое мышление, для 13% это хобби, связанное с развитием, а для 5% - источник общения, новых знакомств и социальных связей. Часть респондентов (6%) монетизируют свое увлечение - создаю...