Московский Комсомолец,
13:49, 04.05.2026
Тут могла бы быть ваша реклама
Первую трилогию «Звездных Войн» создали без компьютерной графики
Сегодня важная дата для многих любителей кинематографа, вне зависимости от их жанровых предпочтений — День Звездных Войн. Франшиза с нами почти полвека, но интерес к ней не ослабевает: история о вечном противостоянии добра и зла взрастила уже не одно поколение зрителей. Человек, которого «далекая-далекая галактика» обошла стороной, может думать, что «Звездные войны» — о «пострелушках» в космосе. Но это не так. Да, космос и стрельба там действительно есть, но ими кино не ограничивается.
Эту серию фильмов отлично описывают два противоположных суждения: «очень просто» и «очень сложно». С одной стороны, мы имеем незамысловатую историю о мятежниках, пытающихся вырваться из-под гнета злой империи. Рассказана она при помощи самых банальных архетипов — добрый герой, прекрасная принцесса, благородный разбойник, злой император и тому подобные. С другой же, история эта завернута в немыслимый доселе фантастический мир, созданный при помощи не просто прорывных, а собственноручно изобретенных для картины технологий и спецэффектов.
Первую трилогию фильмов создавали в 70-е, когда компьютерная графика не являлась панацеей для киноделов — её просто не существовало. При помощи макетов, рисунков, практических эффектов и настоящих взрывов нас зас...